Действует с 20 августа 2026 года. English version below.
«Деберц» — карточная игра (разновидность белота) для iPhone: партии с ботами и онлайн 2×2. Эта политика написана под конкретное приложение, поэтому говорит три вещи, а не одну. Всё, что игра знает о вашей игре, лежит на вашем устройстве. Онлайн работает на Game Center: если вы в него вошли, идентификацией игрока и связью между соперниками занимается Apple, а ваша визитка — ник и фото — уходит соперникам по столу. И приложение отправляет обезличенную статистику использования.
Своих аккаунтов, экрана входа и своих серверов у нас нет. Хранить ваши данные нам физически негде, и мы их не храним.
На устройстве и только на нём хранится: ваш профиль (ник, фото, титул, рамка аватара), баланс игровых монет, купленная косметика (сукно, рубашки карт, рамки), статистика партий, 65 достижений, серия ежедневного бонуса и настройки. Ничего из этого никуда не выгружается, и удаление приложения удаляет всё это без остатка.
Фото для аватара вы выбираете системным экраном выбора фотографий Apple: приложение получает только выбранный вами снимок и не имеет доступа к вашей фототеке. Снимок сразу приводится к квадрату 256×256 и сжимается в JPEG до 24 КБ — именно эта уменьшенная копия и хранится в профиле.
Чата в игре нет: написать текст сопернику нельзя, и никаких сообщений приложение не передаёт и не хранит.
Онлайн-столы работают исключительно на Game Center. Это добровольно: вход управляется iOS и вашим Apple ID, а не нами. Если вы не входите в Game Center, игра с ботами, магазин, достижения и статистика работают полностью, и весь этот раздел вас не касается.
Когда вы вошли в Game Center:
Game Center — сервис Apple, он подчиняется Политике конфиденциальности Apple. Выйти, сменить ник, скрыть профиль или управлять своими данными Game Center можно в любой момент: Настройки → Game Center. Доступа к данным Game Center у нас нет.
Чтобы понимать, какими частями игры пользуются, «Деберц» собирает обезличенную статистику через Amplitude: например, что партия начата и доиграна, какой был режим и порог, что объявлено «дави» и чем ответили, что создан стол с такой-то ставкой, что открыты правила или получено достижение, что покупка монет завершилась.
В этих событиях нет ничего, что указывает на вас: ни имени, ни адреса почты, ни аккаунта (аккаунтов у приложения нет), и никогда — ни вашего ника, ни фото, ни ника соперника. К событиям приложен случайный идентификатор, созданный на вашем устройстве. Рекламный идентификатор Apple не используется. Данные отправляются в европейский регион Amplitude. Запроса на отслеживание (App Tracking Transparency) в приложении нет по простой причине: мы не следим за вами в чужих приложениях и на сайтах и не продаём и не передаём данные для рекламы. См. Политику конфиденциальности Amplitude.
В игре продаются четыре расходуемых набора игровых монет. Оплата целиком проходит через App Store — платёжных данных приложение не видит и не получает. Покупки обрабатываются средствами Apple (StoreKit); никаких сторонних сервисов подписок или биллинга в приложении нет. В статистику попадает только идентификатор набора и количество монет, без цены и без платёжных данных.
Монеты — исключительно внутриигровая валюта. Их нельзя обменять, вывести, передать другому игроку или получить за них деньги либо какой-либо приз. Реальных ставок и реальных выплат в приложении нет нигде. Кнопки «Восстановить покупки» нет осознанно: расходуемые покупки Apple не восстанавливает.
Её нет. В приложении нет рекламных SDK, не показывается никакой рекламы и не используются рекламные идентификаторы.
Приложение не собирает персональных данных ни у кого, включая детей: обезличенная статистика не позволяет опознать пользователя. Учётные записи Game Center, в том числе детские, создаёт и контролирует Apple и «Семейный доступ», а не мы: родитель может отключить Game Center и сетевую игру в Настройках iOS, и игра с ботами продолжит работать.
Удаление приложения стирает всё, что оно хранило на устройстве. Ник и фото можно сменить или убрать в любой момент на экране профиля. Обезличенные события статистики нельзя привязать к вам, поэтому в них нечего искать и удалять; если вы хотите, чтобы сбор прекратился совсем, напишите нам, и мы отключим его для присланного вами идентификатора. Данные Game Center — профиль и матчи — принадлежат Game Center: управляйте ими через Настройки → Game Center или через портал конфиденциальности Apple.
Если политика изменится, новая версия будет опубликована по этому же адресу с новой датой вступления в силу.
«Деберц» разработан и издан Gennadiy Demchenko. Вопросы о конфиденциальности — efsh49@gmail.com.
Effective date: August 20, 2026. This is the English version of the Russian text above; both say the same thing.
Debertz is a card game (a Belote variant) for iPhone: games against bots and online 2v2. This policy is written to match the app exactly, so it says three things and not one. Everything the game knows about how you play stays on your device. Online play runs on Game Center: if you sign in, Apple handles your player identity and the connection between opponents, and your player card — your nickname and photo — is sent to the opponents at your table. And the app reports anonymous usage statistics.
We have no accounts of our own, no login screen and no servers of our own. There is nowhere for us to store anything about you, and we do not.
Stored on your device and nowhere else: your profile (nickname, photo, title, avatar frame), your in-game coin balance, the cosmetics you bought (table cloths, card backs, frames), your game statistics, 65 achievements, your daily bonus streak and your settings. None of it is uploaded anywhere, and deleting the app deletes all of it.
You pick an avatar photo through Apple's own system photo picker: the app receives only the single image you chose and has no access to your photo library. That image is immediately cropped to a 256×256 square and compressed to a JPEG of at most 24 KB — that reduced copy is what the profile stores.
There is no chat in the game: you cannot type anything to an opponent, so there are no messages for the app to transmit or store.
Online tables run entirely on Game Center. This is optional: signing in is controlled by iOS and by your Apple ID, not by us. If you never sign in, games against bots, the shop, achievements and statistics work in full, and nothing in this section applies to you.
When you are signed in to Game Center:
Game Center is operated by Apple and governed by Apple's Privacy Policy. You can sign out, change your nickname, hide your profile or manage your Game Center data at any time in Settings → Game Center. We have no access to Game Center data.
To understand which parts of the game are used, Debertz collects anonymous usage statistics using Amplitude — for example, that a game was started and finished, which mode and target score it used, that a "double" was declared and how it was answered, that a table was created at a given stake, that the rules screen was opened or an achievement unlocked, and that a coin purchase completed.
These events carry nothing that identifies you: no name, no email, no account (the app has no accounts), and never your nickname, your photo, or an opponent's nickname. Each event carries a randomly generated identifier created on your device. Apple's advertising identifier is not used. Data is sent to Amplitude's EU region. There is no App Tracking Transparency prompt for a simple reason: we do not track you across other companies' apps or websites, and we do not sell or share data for advertising. See Amplitude's Privacy Policy.
The game sells four consumable packs of in-game coins. Payment is processed entirely by the App Store; the app never sees your payment details. Purchases are handled by Apple's own StoreKit — there is no third-party subscription or billing service in the app. Only the pack identifier and the number of coins reach the usage statistics, never a price and never payment data.
Coins are in-game currency only. They cannot be exchanged, cashed out, transferred to another player, or redeemed for money or a prize of any kind. There is no real-money wagering and no real-world payout anywhere in the app. There is no "Restore Purchases" button by design: Apple does not restore consumables.
There is none. The app contains no advertising SDK, shows no ads of any kind, and has no advertising identifiers.
The app collects no personal data from anyone, including children — anonymous usage statistics cannot identify any user. Game Center accounts, including those of children, are created and controlled by Apple and by Family Sharing, not by this app; a parent can turn Game Center and multiplayer off in iOS Settings, and the game against bots keeps working.
Deleting the app removes everything it stored on your device. Your nickname and photo can be changed or removed at any time on the profile screen. Anonymous usage events cannot be traced back to you, so there is nothing in them to look up or delete; if you would rather they stopped entirely, email us and we will switch off collection for the identifier you send us. Game Center data — your profile and your matches — belongs to Game Center: manage it through Settings → Game Center or through Apple's privacy portal.
If this policy ever changes, the updated version will be published at this address with a new effective date.
Debertz is developed and published by Gennadiy Demchenko. Questions about privacy? Email efsh49@gmail.com.